索尼圣莫尼卡工作室正如火如荼地进行招募新一批开发团队成员。根据最新的动态,这不仅表明其正在积极推进《战神》系列的新作,还有传言称他们在着手开发一部全新的科幻游戏。
《战神》系列的前作取得了空前的成功,因此关于新作的开发似乎在情理之中。然而,最近的招聘启事尤为引人注目,其中明确指出需要应聘者对2018年的《战神4》以及2022年的《战神:诸神黄昏》的战斗设计和机制有深入的了解。这样的要求几乎可以确定,圣莫尼卡工作室的下一个大作很可能是《战神》系列的续集。
尽管如此,根据圣莫尼卡工作室目前的公开信息,他们似乎并没有足够的资源同时开发两款AAA级的游戏,因此具体情况还未可知。招聘广告中还提到了对高级战斗设计师的需求,要求能够详细讨论第三人称近战动作RPG游戏的英雄战斗系统,这表明他们对招聘要求严格,力求招到最适合的人选。
此外,今年四月份的类似职位和最近的职位描述非常相似,表明他们可能由于未能招到合适的员工或需要更多人手。似乎对于工作内容的透露并没有让他们保持过多的谨慎,这在游戏行业的招聘中颇为常见。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。