在之前,IGN的负责《黑神话:悟空》评测的编辑打出了8分的评价,多数玩家认为这个分数和游戏的质量是不符合的,因为此前IGN为《赛博朋克:2077》打出了9分,游戏的Bug也是数不胜数。所以部分玩家在他的推文下进行违规发言。
8月17日,Mitchell Saltzman在推上诉苦称,自己打低分不是故意的,是真的遇到了Bug,并且影响了自己的游戏体验:“想象一下,在玩一款你真正喜欢的游戏时,在最后一章中遇到Boss,并且发生了4次(有2次连续发生)你几乎打败他们,却被他们直接必中反杀无法躲避的情况,那一定很糟糕,对吧。除此之外,还有一些其他较小的错误和崩溃给这款游戏带来了阻碍。但尽管有这些错误,我仍然非常非常喜欢这款游戏,并且仍然非常推荐它。”
而让他最苦恼的,则是家人也被“网暴”牵连其中:“不管怎样,请对此表现的正常一些。有人在我置顶的推文下评论,直接开香槟庆祝我的祖父母去世,并且说他们为我感到羞耻……这太荒谬了,这太疯狂了!”
目前这位编辑已经发布了此前评测时无法公开的第二段评测视频,并且强调他所遇到的技术问题和Bug也在视频内,感兴趣的玩家可以自行搜索查看。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!