在之前,IGN的负责《黑神话:悟空》评测的编辑打出了8分的评价,多数玩家认为这个分数和游戏的质量是不符合的,因为此前IGN为《赛博朋克:2077》打出了9分,游戏的Bug也是数不胜数。所以部分玩家在他的推文下进行违规发言。
8月17日,Mitchell Saltzman在推上诉苦称,自己打低分不是故意的,是真的遇到了Bug,并且影响了自己的游戏体验:“想象一下,在玩一款你真正喜欢的游戏时,在最后一章中遇到Boss,并且发生了4次(有2次连续发生)你几乎打败他们,却被他们直接必中反杀无法躲避的情况,那一定很糟糕,对吧。除此之外,还有一些其他较小的错误和崩溃给这款游戏带来了阻碍。但尽管有这些错误,我仍然非常非常喜欢这款游戏,并且仍然非常推荐它。”
而让他最苦恼的,则是家人也被“网暴”牵连其中:“不管怎样,请对此表现的正常一些。有人在我置顶的推文下评论,直接开香槟庆祝我的祖父母去世,并且说他们为我感到羞耻……这太荒谬了,这太疯狂了!”
目前这位编辑已经发布了此前评测时无法公开的第二段评测视频,并且强调他所遇到的技术问题和Bug也在视频内,感兴趣的玩家可以自行搜索查看。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。