在游戏与人工智能技术的深度融合与创新探索中,NPC受限于文本的局限性与玩家的交互往往存在刻板、机械化的特点,即使游戏公司投入人力物力丰富NPC的文本数量,但玩家仍不满足于现有NPC的表现。如今,这个情况发生了转变。
逆水寒作为国内首家将“AI概念”引入游戏中的国风MMO游戏,随着2.1.3版本的即将发布,该游戏将再引入一项突破性功能——玩家可自创AI智能生命体。这一创新标志着逆水寒在游戏自由度上的又一次提升,并凸显了其在AI游戏领域的实力。
逆水寒一直以来都以“自由度”为核心设计理念,不断在武学套路、外观染色以及社交互动等方面进行创新。而此次推出的自创AI生命体功能,更是将游戏的自由度推向了新的高度,此前甚至被不少媒体包括《金融时报》誉为“全球首款AI游戏”。
据悉,玩家将有机会通过简单的操作,创造出拥有独特外貌、声音和个性的AI生命体,这些生命体将成为玩家的江湖友人,与玩家共同探索游戏世界。玩家只需点击游戏内的【呼吸-自捏江湖友人】界面,输入姓名,即可一键完成捏人过程。而这些江湖友人不仅仅是玩家的游戏伙伴,更是拥有独特灵魂和个性的AI生命体。
针对智能AI角色的外观,小编了解到玩家可以为自己的AI生命体量身打造独一无二的外貌与声音,也可以选择现有外观或复制他人分享的门客,直到创造出一个完全符合自己心意的角色。这些江湖友人将拥有自己独特的背景故事和性格设定,与玩家共同探索游戏世界,为玩家的游戏生活增添更多的乐趣和色彩。
值得一提的是,这些自创的AI生命体还将与玩家建立深厚的情感联系。他们会在玩家下线后自行闯荡江湖,将所见所闻告诉玩家;他们会陪伴玩家一起打本、探险、挑战对手,成为玩家游戏生活中的重要伙伴。而玩家的行为和态度也将影响这些江湖友人的情绪和彼此之间的关系,为游戏增添了更多的互动性和可玩性。
逆水寒在AI领域的持续创新和突破,不仅为玩家带来了前所未有的游戏体验,同时也对整个游戏行业的发展产生了积极的推动作用。从最初的模仿到如今的自主创新,从追赶行业潮流到引领全球趋势,逆水寒始终在不断挑战自我,致力于为玩家创造更多的惊喜和可能性。其不断探索和实践的精神,不仅为游戏行业树立了新的标杆,也为未来的智能化游戏发展提供了宝贵的经验和启示。
上个月,人民网报道:《逆水寒》手游人工智能设计师刘畅在2024游戏责任论坛上表示,“未来,我们还将持续洞察玩家需求,去驱动研究的方向,继续将AI与游戏进行多元的深度结合,在技术上继续深化应用,引领相关技术乃至行业的发展。”
尽管在初期上线阶段,这一创新玩法可能会面临一些挑战和不尽如人意之处,但逆水寒的开发团队表示将持续对该项技术进行不断的升级优化,以确保玩家的江湖门客能够越来越贴近人设,越来越符合玩家的心意。他们坚信,随着技术的进步和玩家的深入使用、互动、调教,逆水寒手游的智能NPC将会变得越来越智能,为玩家带来更加真实、丰富的游戏体验。
更重要的是,逆水寒的这一创新不仅为玩家带来了全新的游戏体验,更向全世界展示了中国在AI游戏领域的优越性和创新实力。诸位逆水寒玩家,也将因此成为“中国智造”的一份子,共同见证和参与这一游戏界的革新。
我们正期待着逆水寒2.1.3版本的到来,期待这一游戏界的革新能够为玩家带来多少惊喜和欢乐。在逆水寒的持续创新和引领下,我们有理由相信,AI游戏的新纪元已经初现端倪。而玩家们将有机会在这个充满无限可能的新世界中,探索并书写属于自己的传奇故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!