近日,《最终幻想16》的总监Hiroshi Takai接受了外媒windowscentral的采访,采访中Takai谈到了PC版本开发进度以及未来的计划。
Takai强调Square Enix在优化PC端口流程方面所做的大量工作。“我们在为不同的CPU和GPU优化游戏方面做了很多工作,还添加了许多不同的图形自定义选项,”Takai解释说。“我们还增加了对NVIDIA DLSS 3、AMD FSR和Intel XeSS等各种超采样技术的支持,并提高了帧率上限。”
Takai还透露,使用PS5 DualSense控制器的PC玩家也可以享受到完整的触觉反馈。不过,游戏也针对使用鼠标和键盘玩家进行了优化。“还有很多我没有提到的其他选项,希望你们能享受尝试它们的乐趣”
此外,当被问及《最终幻想16》是否登陆Xbox平台时,Takai表示:“我们目前正在逐一解决当前的问题,因此无法透露我们未来的计划。我所能说的是,这是我个人希望看到的事情!”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!