今日,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已正式上线,为了此行更加顺利,官方对各位天命人发布了几句嘱咐:
规划好时间与环境,尽量在不被打扰的情况下体验游戏
如果条件允许,请务必打开声音,或者戴上耳机
除了与妖王殊死周旋,也不要忘记享受一路的风景
如果希望在冒险中发现最多的惊喜,可尝试戒网几天
如果遇到游戏无法进行的问题,大部分情况下都可通过“调息”与重启游戏解决
如果在旅程中遇到画面显示方面的问题,可参考这里:游戏画面表现FAQ
如果在PC平台遇到启动异常,可参考这里:PC平台游戏启动时偶现崩溃问题说明
官方还表示:西行路远,山高水险。尽管《黑神话:悟空》已经过数次内部的全流程测试,但因为游戏体量较为庞大,软硬件环境千差万别,仍然难以避免出现部分偶现的严重问题,对因此可能造成的不便,我们深表歉意。
如果天命人能勾选《数据储存和处理协议》,允许收集游戏体验相关数据,这些问题无需反馈就将被自动收集。在游戏正式发布后,开发团队仍会全力关注每位玩家的体验质量,并在后续补丁中对影响正常游戏的问题尽快加以修复。
最后,请不要有进度压力。适度游戏,注意休息,这只是个单机。谢谢你的支持,祝你在西游路上勇猛精进,志愿无惓!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!