美国蜗牛游戏公司(Snail Games USA)于8月15日正式揭晓了其最新力作——《For The Stars》的宏伟开发蓝图,这一消息瞬间点燃了全球游戏界的热情。这款被寄予厚望的3A级大作,即将登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,玩家们已可在Steam商店页面提前将其加入心愿单,以便第一时间获取游戏动态与资讯。
作为沙盒游戏领域的佼佼者,尤其是成功发行了《方舟:生存进化》系列的Snail Games USA,此次推出的《For The Stars》更是将4X策略玩法与开放宇宙探索的广阔沙盒体验深度融合,为策略与开放世界(SOC)游戏领域树立了新的标杆,引领玩家踏上一场前所未有的星际征途。
正如英国探险家乔治·马拉里那句掷地有声的“因为山就在那儿”,Snail Games USA也秉持着探索未知的勇气与决心,在《For The Stars》中构建了一个浩瀚无垠的宇宙舞台,邀请所有玩家成为勇敢的星际探险家。游戏中,玩家将组建团队或携手新盟友,在多人共享的宇宙中共同揭开太空的神秘面纱,体验从建立外星前哨站到参与激烈星际争霸的壮阔历程。
《For The Stars》不仅是一场视觉与策略的盛宴,更是一次对未知世界的深度探索。玩家将穿梭于形形色色的星球之间,从生机勃勃的绿洲到荒芜冷寂的岩石行星,每一步都充满了未知与惊喜。在探索过程中,玩家需智慧地利用星球资源,发展科技,解锁新能力,以应对来自外星生物的威胁和其他玩家的挑战。
游戏中的即时战斗系统更是为这场星际冒险增添了无限刺激。玩家可装备未来感十足的武器,并解锁拥有外星基因的特殊能力,构建个性化的战斗风格,与敌人展开智勇双全的较量。
值得一提的是,Snail Games USA一贯坚持的UGC(用户生成内容)理念在《For The Stars》中得到了进一步升华。玩家不仅可以通过模组自由定制游戏体验,还能与内容创作者们共同创造出更加丰富多元的游戏世界,让每一位玩家都能在这个浩瀚宇宙中留下自己的独特印记。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!