今日,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》正式发售,而在此前的媒体测评文章中,有国外媒体打出低分,并声称该游戏缺乏多样性。对此,有玩家在Reddit论坛上质问西方媒体“《黑神话:悟空》妖怪这么多,这也叫缺乏多样性?”
据了解,《黑神话:悟空》仅试玩就展示了包括百足虫,赤尻马猴,虎先锋,毒敌大王,靡道人,晦月魔君等多位BOSS,而预告中展示的怪物更是不计其数。评论区也引起了网友对西方媒体的不满,并表示:“看起来他们对多样性这词有不同的定义”“根据预告和试玩视频,里面不是有一些女性吗?蛇精、蜘蛛精和她的女儿们等。”
还有网友表示:“在他们脑子中,多样性只适用于女性和LGBT群体,不适用于猴子和妖怪。”、“他们可能在找一个黑人同性恋”“西方记者都是魂淡,他们只会寻找消极的东西。他们的意思是性别多样性。”、“真是陈词滥调”、“所以我猜,猴子还不够黑。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!