多年以来,微交易在游戏行业备受青睐,很多玩家都接受了它的存在,一些大型游戏公司的主要收入都来自于游戏内购,如动视暴雪、EA等。
近期,在科隆Devcom开发者大会上,针对微交易问题展开了深入探讨,结果发现,高达近九成的开发者认为,在3A游戏中微交易并无实际价值。
本次调查共访问了百名开发者,其中89%的受访者主张,3A游戏应采取"即买即玩"的策略,也就是买断制。另有65%的开发者认为,无论实体游戏还是数字游戏,均应采取付费模式。仅有极少部分人支持带有广告的免费游戏作为游戏行业的发展趋势。
另外,31%的开发者倾向于在游戏开发过程中适度运用AI技术,21%的受访者表示有意愿借助AI协助编码与制作,以提升开发效率。同时,受访者预测,未来12至24个月内,AI翻译有望逐步替代传统人工翻译。
谈及游戏行业所面临的挑战,55%的开发者认为市场饱和是主要原因,而46%的开发者则将责任归咎于游戏开发成本的不断攀升。至于业内裁员情况,57%的开发者预计未来12个月内,裁员比例将维持现状甚至有所增加。然而,仍有43%的开发者坚信裁员现象将会逐渐减少,使游戏行业趋向更为稳定。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!