《黑神话:悟空》为玩家们带来了不同平台上的存储需求概览。Steam平台版本预载容量118.04GB,并建议预留至少128.68GB的空间以确保顺利安装。而PS5预载大小仅为104.39GB,这一差异迅速引发了玩家们的热烈讨论。
部分玩家惊叹于PS5的压缩技术,发帖称赞“PS5的压缩技术果然强”。然而,也有人提出质疑,认为是通过减少贴图质量等方式实现缩减。但有玩家通过列举其他游戏实例来证明,PS5版游戏文件较小并非个例,而且索尼之前就宣传过自家的独家压缩技术Kraken,游戏文件比其他平台小一些非常正常。
Insomniac工作室就曾夸过PS5的压缩技,他们指出《瑞奇与叮当:裂痕》在PS5上的版本仅占用约33GB的空间。同样,另一款游戏《魔戒:咕噜》在PS5上其安装文件大小仅为18GB,远低于PS4版的30GB,再次印证了PS5压缩技术的强大与高效。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?