距离《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的正式发售还剩一天,游戏科学联合创始人、美术总监杨奇在微博发文与玩家们闲聊几句。
杨奇表示:游戏关卡视觉的全套流程都是在引擎lumen环境下进行制作整合。因此开启RTX后,能够感受到差异化的画面与风格呈现,玩家可根据个人喜好进行选择。Nvdia的同事为我们提供了巨大帮助,全面负责了RTX全景光线追踪的所有功能开发与画质调试工作,再次表示感谢。
此外,游戏人物,演出和环境塑造上,我们一直在尝试以 “好像见过”,“好像来过” 为标准的设计思路,甚至有点播穅眯目。因此也走了一些弯路,留了不少遗憾,先跟各位老师赔个不是;不过这个方向本身还是很有趣的,也值得继续学习和摸索,期待未来的作品里可以有所精进。
在游戏解锁后(有更多的时间可以用来视监了),我们依然会高强度关注各种体验问题,包括部分疏忽遗漏的表现效果瑕疵,其实解决方案已经在patch序列里待命了,会尝试尽快更新给大家。
我不认为一封信寄三个月就是岁月的美啊,但笨办法确实也有笨办法的快乐,技术大佬们或许可以留意观察,会心一笑。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!