《Apex英雄》22赛季已经开始了一段时间,新地图“电流区”正式加入,这为APex玩家带来了全新的战斗环境以及游戏体验。游戏中引入了战斗感知机制,但却没有得到玩家的青睐。
战斗感知机制是当玩家对敌人造成伤害时,敌人会短暂的显示生命值和红色效果,这有利于玩家追踪和消灭目标。但是玩家们对这个效果不是很满意,因为添加了这个新的机制,就需要重新适应新的战斗节奏和视觉信息,很可能在一段时间以内,会影响玩家的操作以及游戏体验。
加入生命条原本让玩家能够更清楚地了解对手残余的状态,生命值、护盾值,同时也为击中的目标提供明确的指示。但玩家表示,这一机制的添加,让玩家在烟雾之中也能暴露状态和位置,而烟雾原本作用就是遮挡敌人视线,防止暴露自己的位置,可现在生命条显示与烟雾弹的作用背道而驰。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!