今日,知名游戏制作人兼记者Karim Jovian在社交媒体上发声,指出尽管《星空》这款游戏已发售多时,仍有不少主机玩家习惯性地将其与新作《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》相提并论,这一现象深刻反映了《星空》在游戏界所留下的深远影响与持续的话题热度。
然而,他随后发出诚挚呼吁,希望这样的比较能够适可而止:“我深知《星空》的魅力所在,它的独特之处值得每个人去品味。但与此同时,我也想说,如果你对《星空》并无特别偏好,那也无妨,重要的是我们不应以此去削弱或影响他人对游戏的热爱与期待。”
“我尤为反感任何形式的玩家群体间的偏见与欺凌,特别是针对Xbox玩家的无端指责。让我们共同营造一个尊重多元、和谐共赏的游戏文化氛围吧。”
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。