随着欧盟《数字市场法》的正式实施,强制要求苹果公司向iOS平台开放第三方应用商店的举措已见成效,Epic Games旗下的热门游戏《堡垒之夜》现已在欧盟范围内重新上架iOS平台。
今日,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney就此事发表评论,他坦言,在与苹果及谷歌的这场长期较量中,Epic已累计承受了约10亿美元的损失。这笔庞大的数字不仅涵盖了法律诉讼中的律师费、法庭费用等直接开销,更主要的损失来源于《堡垒之夜》被从App Store下架后,所失去的潜在收入和市场曝光机会。
然而,尽管面临如此重大的经济损失,Tim Sweeney仍坚定表示这些努力是值得的。他认为,对于Epic以及所有追求市场公平交易、反对垄断行为的企业而言,这些成本不过是推动行业变革道路上的小小代价,其背后的意义远超乎金钱价值。
回顾历史,Epic Games与苹果及谷歌的冲突始于2020年8月,当时Epic因拒绝支付App Store高达30%的佣金(俗称“苹果税”),与苹果公司关系破裂,直接导致《堡垒之夜》被App Store下架。这一事件标志着Epic正式向科技巨头发起了挑战,寻求打破应用分发领域的封闭生态。
如今,随着欧盟法规的强制实施,Epic Games Store成功登陆iOS平台,标志着欧盟地区的iPhone用户再次能够畅玩《堡垒之夜》。对于Epic Games而言,这不仅是其在全球范围内争取公平市场竞争环境过程中的一次“阶段性胜利”,更是对所有致力于开放互联网、反对垄断行为企业的鼓舞与激励。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。