Epic Games总裁Tim Sweeney近日在电话会议上提到,「Epic喜加一」策略在过去一年取得了显著成效。去年一年,Epic送出了5.8亿份免费游戏,他认为这是为平台获取新用户的一项非常合算的方法。费用是直接支付给游戏开发商而不是广告商,这也是Epic乐于见到的结果。
Sweeney表示:“免费赠送游戏似乎是一种违反直觉的策略,但我们花钱吸引用户来领取游戏、然后玩游戏,只需花费通过脸book广告或Google广告吸引用户成本的四分之一。”
他还提到,大部分人可能会认为「喜加一」会损害这款游戏在Epic平台上的销售前景,但实际情况是,开发者通常会在「喜加一」结束后,看到他们的游戏即使恢复原价后也售出了不少,因为「喜加一」帮助他们的游戏提高了知名度。
此外,Sweeney还提到了另一种拉新手段,即与育碧等开发商合作,在Epic发布平台独占游戏,不过大部分独占游戏的效果并不如预期理想。
总体而言,Epic认为「喜加一」策略不仅提升了平台的用户数量,也为游戏开发者带来了长期收益。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?