在最新发布的视频访谈中,《最终幻想7:重制版》系列的制作人北濑佳范与监督滨口直树深入探讨了《最终幻想7:重生》的制作幕后,并对即将问世的第三部作品寄予了厚望。滨口直树直言不讳地表示,作为三部曲的终章,《最终幻想7:重制版》的第三部将不仅仅满足,而是超越所有玩家的期待,通过进一步拓宽游戏世界观,为玩家们呈现一个震撼心灵、难以忘怀的结局。
北濑佳范则满怀激情地呼吁粉丝们对第三部保持高度的期待。他透露,开发团队正积极吸纳来自各方的反馈与建议,致力于将这部作品打磨得更加深入人心,力求为玩家带来前所未有的满意体验。同时,他也期待在第三部中,玩家们能够深切感受到那份对经典的致敬与创新的融合,体验到怀旧与新颖交织的独特魅力。
滨口直树还进一步强调了开发团队对于《最终幻想7:重制版》三部曲的雄心壮志,他们正全力以赴,力求将这部作品打造成为游戏史上的一座里程碑,让其在众多经典中脱颖而出,留下不可磨灭的印记。
此外,他还神秘地透露,在第三部中,飞空艇这一经典元素将扮演举足轻重的角色。虽然滨口对于具体细节保持了一定的神秘感,但他自信地分享了飞空艇原型设计的巨大成功,并描述了开发团队在虚拟世界中驾驶飞空艇环游时的独特乐趣与新奇体验。他承诺,这将是一种前所未有的游戏玩法,让玩家们翘首以盼。
至于是否会将第三部的开发环境升级到虚幻引擎5,滨口直树表示团队正在审慎评估这一选项的可行性,并暗示这并非不可能。他的话语中充满了对未来技术的期待与对游戏品质的执着追求。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。