在《酷极轮滑》庆祝其发布两周年的特殊时刻,前核心开发者Anisa Sanusi发声,呼吁广大玩家转向游玩该游戏的盗版版本,以此作为对开发商Roll7被Take-Two Interactive收购后不幸关闭的强烈抗议。
《酷极轮滑》,这款由英国知名游戏工作室Roll7打造的佳作,自2022年作为PlayStation平台独占游戏面世以来,便以其独特的滑冰融合射击玩法、紧凑刺激的动作节奏、前卫的美学设计以及创新的游戏理念赢得了评论界的一致好评。次年,游戏更是成功登陆Xbox Game Pass,进一步扩大了其影响力。
然而,好景不长,Roll7工作室在今年遭遇了重大变故,被Take-Two Interactive收购后不久便宣布关闭,导致包括《酷极轮滑》开发团队在内的所有员工面临失业的困境。在此背景下,Anisa Sanusi的呼吁不仅是对个人遭遇的抒发,更是对整个行业现状的一种控诉。
她在社交媒体上的言论直截了当:“值此《酷极轮滑》两周年之际,我恳请所有玩家尝试该游戏的盗版版本,因为那些曾倾注心血创造它的人已不再属于那个拥有它的公司。”
与此同时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick薪酬的大幅增长与Roll7员工的悲惨境遇形成了鲜明对比,尽管Take-Two官方对此进行了否认,但事实胜于雄辩,大量员工的解雇已成定局。
当前,游戏行业正经历着前所未有的挑战,包括微软、世嘉、Twitch、Embracer Group、Unity、艺电、Epic Games、索尼等在内的多家巨头均宣布了裁员计划。尽管也有如Krafton收购Tango Gameworks并计划重启《Hi-Fi Rush》系列这样的积极案例,但《酷极轮滑》及其开发团队所面临的困境仍令人唏嘘不已。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!