《荒野大镖客2》问世当年差点就成为年度最佳游戏,最近也是销量超过6500万,达成全球最畅销游戏之一。如果顺利的话R星将拥有两款全球销量排行前五的游戏。
自2018年问世以来,凭借其引人入胜的故事情节和游戏内丰富的细节设计,《荒野大镖客2》赢得了业界的广泛赞誉。尽管距离游戏发行已有几年时间,但玩家们对其热情依旧不减,他们在游戏中不断探索新的可能性,这使得《荒野大镖客2》的销量一路飙升。
据Take Two的最近一份财务报告显示,这款以西部冒险为主题的游戏已经销售了6500万单位,并成为公司的一大收益来源。值得注意的是,即使官方已经停止对《荒野大镖客2》在线模式的大更新,但玩家社区的热情仍然高涨,其中RP服务器的贡献功不可没。
目前,《荒野大镖客2》的全球销量已经达到6500万单位,排名全球最畅销游戏第七位,仅次于销量为7043万的《马力欧赛车8豪华版》。榜首是销量达到3亿的《我的世界》,紧随其后的是另一款R星的巨作《侠盗猎车手5》,其销量已突破1.95亿。如此看来,《荒野大镖客2》加入全球畅销游戏前五名只是时间问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!