《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的媒体评分现已正式解禁。外媒PCgamer打出了87分的成绩,并表示:《黑神话:悟空》以一群性格古怪的人物和富有表现力的战斗为特色,融合了其原著所描绘的丰富世界。
《黑神话:悟空》是我玩过的最有趣ARPG游戏之一,因为它对游戏世界和角色充满热爱,也让我深深地爱上了它们。它确实做到了这一点:除了激烈的战斗外,我还想继续探索每个区域,去遇见更多奇特的小生物,它们有着神秘的任务;或者被被另一个学会了综合格斗术的动物扑倒。
在众多关于堕落国王和悲伤巨龙的游戏中,玩一款动作游戏是一件令人愉快的事情,它并不痴迷于沉闷,而且最艰苦的战斗的最佳解决方案是使用尽可能多的有趣能力。在经历了《黄金树幽影》DLC的这一年里,我从未想过自己会玩到一款方向如此不同但却能达到同样高度的游戏,尽管它缺乏FromSoftware大作那样的规模和复杂性。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。