热门撤离题材第一人称射击游戏《猎杀:对决》近期经历了一场重大蜕变,不仅迎来了引擎的全面升级,还伴随了UI界面的革新、全新地图的加入以及诸多细致调整,并正式更名为《猎杀:对决1896》,标志着游戏新时代的开启。
此次更新后,游戏人气持续飙升,Steam平台上的同时在线玩家数屡创新高,昨日更是突破性地达到了6万的峰值,远超历史记录,彰显了玩家群体的热烈反响与高度期待。
然而,尽管游戏在多个方面取得了显著进步,但近期Steam上的用户评价却意外地滑向了“大多差评”的区间,这主要归咎于新UI设计引发的争议。部分玩家反馈,尽管新UI在视觉效果上令人耳目一新,但在实际操作中却显得颇为不便,被形容为“美观却难用”。他们指出,相较于旧版UI,新版本不仅操作流程变得繁琐,且屏幕信息展示量减少,迫使玩家频繁穿梭于各个子菜单之间,严重影响了游戏体验的流畅性。
Schwarz最后表示:“请广大玩家保持耐心,我们将持续努力,不仅优化游戏内的每一个细节,也致力于提升整个游戏的彩蛋体验与更新机制。对于游戏历史上最为庞大的玩家群体,我们深表感激,并满怀热情地致力于游戏的不断进步。”
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。