独立游戏开发商North Beach Games宣布海洋生存续作《荒岛求生2》已正式步入开发轨道,标志着这一生存冒险系列的又一里程碑。与此同时,公司宣布将在捷克的文化之都布拉格设立全新工作室,以进一步扩大其游戏创作版图。
该新工作室由两位业界资深人士携手领航:首席技术官兼创意总监Sam Edwards,他曾在Beam Team Games担任要职,并是前作《荒岛求生》背后的创意推手;以及总经理Tomáš Pšenička,他来自知名游戏工作室Keen Software House,并主导了《太空工程师》的开发工作。
至于《荒岛求生2》的具体细节,目前仍在保密阶段,但前作《荒岛求生(Stranded Deep)》在Steam平台上的卓越表现——收获了广泛的“多半好评”,无疑为续作的期待值奠定了坚实基础。值得注意的是,前作虽广受好评,却未提供简体中文支持,未来新作是否会在这方面有所改进,也是玩家们热切关注的焦点之一,《荒岛求生》目前在国区的售价为70元。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?