从郁郁葱葱、生机勃勃的田野、连绵起伏的丘陵到寒冷的环境等等,即将推出的动作角色扮演游戏《圣剑传说 Visions of Mana》的世界将具有大量的环境多样性。
Mana世界的壮丽景色及多样生态环境。从繁茂的森林与绿地,到严寒之地等,这个充满活力的世界展现出惊人的环境多样性。另外展现了玩家将探索的众多地点,如城镇等,并揭示了部分敌人类型的全新面貌。
在游戏中体验围绕着圣剑和Mana之树展开的全新故事,玩家可以借助精灵的力量在广阔的原野弘自由探索。玩家扮演主角瓦尔,与被选为神子的青梅竹马阳奈一起出发, 前往远方高耸的Mana之树。
《Visions of Mana》将于8月29日正式发售,将登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
游戏截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!