千盼万盼,《白蛇》系列的第三部《白蛇:浮生》终于在今年暑期档上映。根据官方消息,《浮生》极有可能是该系列的终篇。
自2019年新年期间亮相大荧幕开始,《白蛇》系列已然有了一批忠实粉丝。它的成功不仅源自追光动画的细致打磨,更是与近年观众对中式美学的热爱相互推动的结果。
动画电影“国潮”迭起并非偶然,《大鱼海棠》、《哪吒之魔童降世》、《新神榜:杨戬》……取材自中国民间神话的作品一部接着一部,节节攀升的票房和讨论度明明白白地告诉动画制作者们:观众想看、爱看这类兼并传统与创新的国风作品。
中式美学结构庞大、内容繁杂,无论是从哪种角度来分析,《白蛇》系列都完美地发扬了其精髓。
剧情背景方面,《白蛇:缘起》立足于“白蛇传”的传说根基,融合了柳宗元的《捕蛇者说》,讲述了一段不一样的人妖恋情。新上映的《白蛇:浮生》与《缘起》完美衔接,承接许宣为救小白牺牲的剧情,小白在五百年后寻到了他的转世,西湖泛舟,元宵相会,演绎了一部“现代视角下的白蛇正传”。而《白蛇2:青蛇劫起》是一次中式“赛博朋克”的大胆尝试,“修罗城”内险象环生,小青解开心结、对抗法海的旅途上遇到了诸如牛魔王这类传统鬼怪形象,令人耳目一新的同时又倍感亲切。
《白蛇:浮生》上映前,其实有不少观众不看好它的表现,首要原因就在于内容方面。《缘起》的表现让许多人相信追光会在“颠覆性”上大作文章,而《青蛇劫起》的剧情似乎又佐证了这一点。不管是出于什么原因,追光最终选择了“旧瓶装新酒”的稳妥做法,票房成绩依旧优秀。
单纯从技术层面来讲,追光的进步是肉眼可见的。在制作《白蛇》系列的五年里,追光在其它作品中也精细打磨着自己的美术风格。《缘起》受金鸡奖最佳美术片提名,到了《青蛇劫起》直接取得这一荣誉,足以彰显追光动画的投入与实力。
《白蛇》中的主要人物都设计得很巧妙,让人一眼就能看出中式元素。
许宣果敢开朗,一身朴素劲装行于山野;而转世的许仙身为大夫,温厚稳重,常背着草药行囊。两者之间既有“平凡”这一共通特性,又明显存在区别,与主旨相互呼应。
白蛇青蛇两姐妹的人形身着宽袖长裙,飘逸灵动。她们可随时变化为半人半蛇的形态,面庞上浮现部分鳞片,小白一头白色长发颇有“鹤发童颜”的仙者气息。原型展现则气势宏大,小白以蓝色作为点缀,小青通体墨绿充满杀气。外腮鼓动,蛇鳞开合,在还原的基础上增添了《山海经》般的奇异美感。
神出鬼没的宝青坊主形象出自《聊斋志异》,她同时拥有人面和狐面,性格也随着脸孔切换。基于这一点,她的穿搭多采用撞色,色调鲜亮。作为一名商人,其穿衣风格紧跟时代潮流。
在建筑、山水等画面的呈现上,追光也极力凸显出中国古典审美的魅力。
传统水墨画的特色被完美运用进电影画面中,灰、赤、青等色彩勾勒分明层次。《缘起》的时间设定在晚唐,建筑群便十分庄重大气。据电影导演的说法,杭州采风之旅带给了《浮生》新的活力:制作组参考了《清明上河图》,雕琢出烟火气十足的南宋街坊。外景山野云气缭绕、野芳交错,小白与阿宣在此袒露真心,这一点在《浮生》中也得到了复刻。
电影中各种优质的构图、分镜带给人强烈的沉浸式体验,这一点在《青蛇劫起》中尤为明显。小青的动作戏明显增多,面对压迫感十足的“四劫”,她给观众带来了一场酣畅淋漓的“大逃杀”表演。在最后推倒雷峰塔时,整段都采用水墨渲染来实现,金翅大鹏“迦楼罗”和青蛇形象相互冲撞,小青不断跳跃奔走,充满了神话与武术交融的磅礴感。
《白蛇》电影的音乐水平也相当高超,多采用中国传统乐器。抒情的画面,多使用古筝、笛子、笙、箫、阮等配乐,令人仿佛置身于山水幽境间。一首《何须问》,最初由许宣唱给小白听,转世的小白又独自吹奏起这段旋律。在《浮生》的开头,有情人良夜泛舟,珍重地一唱一和,荧幕外的粉丝同样感动不已。
中式浪漫是跨越时空绵绵不绝的情谊,珠钗和笛子的意象贯穿故事始终,是推进剧情的重要线索。
珠钗本是小白央宝青坊主打造的武器,在大战中封存了许宣的残魂。五百年后悠扬的笛声中,小白触碰珠钗找回记忆,决心要去寻找他的转世。
蒙蒙烟雨中,许仙拾到珠钗,两人再度邂逅。法海击伤小白后,许仙用精气换得一柄玉笛,在阵法下掩护两姐妹撤退。
《青蛇劫起》末尾,小白转世的蒙面男子将自己的骨笛赠予她。从吹笛的路人那里,小青得知了雷峰塔的历史,她将刚出土的骨钗与骨笛碎片拼合,再次得到了那支珠钗。
无论从画面风格还是立意上来看,《白蛇:浮生》都展现了对中式美学的忠诚,包括“道法自然”、“知恩图报”这类简洁明了的传统价值观念。它的出现,补上了两部前作之间空缺的时间线,也收回了许多伏笔,让整个“白蛇宇宙”的世界观更加完整。
看完《白蛇:浮生》,笔者心头其实是遗憾的。这份遗憾来自世人的成见拆散了爱侣、来自有情人无法长相厮守、来自知晓水漫金山注定是悲剧、来自小青与小白一次次错过……人生常有遗憾,所以要尽力把握当下。
对于电影本身的质量,笔者没什么抱怨,要说有的话,就是希望追光能做出两蛇的后续,哪怕是一笔带过也行——看她俩吃了这么多苦,来点轻松日常也不错吧?
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
关注AI发展的朋友们也能发现,其实现在专属于AI的平台越来越多了。
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。