月初,Xbox平台迎来了一大喜讯,动视发行的经典游戏《古惑狼:三部曲重制版(Crash Bandicoot N -Sane Trilogy)》正式入驻Game Pass订阅服务。据外媒联合数据报告显示,自加入Game Pass以来,《古惑狼三部曲》的玩家数量激增了惊人的2808%,彰显出其无与伦比的吸引力。
更令人瞩目的是,《古惑狼三部曲》凭借其卓越的品质和广泛的受众基础,成功跻身True Achievements的Xbox游戏游玩人数排行榜前列,排名第11位,这一成绩不仅超越了众多热门大作如《命运2》、《暗黑破坏神4》及《Apex英雄》,也再次证明了经典游戏在现代游戏市场的强大竞争力。
《古惑狼三部曲》作为《古惑狼》系列的经典重制版,于2018年6月登场。该作不仅完美继承了原作的精髓,还通过重新打造关卡、CG动画以及角色设计,为玩家带来了更加细腻、逼真的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!