《米斯特里亚牧场》的抢先体验版发布还不到两周,NPC Studios的开发者们就在8 月 15 日推出了第一个补丁,修复了一些Bug,并根据社区反馈提供了一些更新。
如果你曾在装饰农舍时忘记了时间并昏倒了,第二天早上才在黑暗的空隙中醒来,那么这个补丁将对你来说说将会是一个解脱。对于那些设法不小心将他们的破旧工具放入运输箱并且没有工具就被困住的人来说,可以在综合商店进行购买工具。
另外为所有NPC添加了新的额外礼物选项,在周六的集市上还为Balor添加了新的对话选项。不仅如此,还调整了壁挂物品的高度、NPC喜欢的礼物评定等更新内容。
然而需要注意的是,这并不是一个主要为游戏带来许多新内容的更新补丁,而是在现状基础上进行Bug的修复优化,带有一小部分的新玩法。
Bug修复内容:
· 如果玩家在凌晨 2 点昏倒,家里没有床,他们将不会再被困在虚空中
· 特权在解锁之前不再触发
· 如果将“天气粒子强度”设置为“无”,则天气粒子将不再出现在过场动画中
· 武器的伤害数字现在将始终四舍五入到最接近的数字
· 在睡龙客栈中拿着消耗品与汤壶互动,将不再导致该物品被消耗
· 持有急速盔甲将不再提高玩家的移动速度
· 海滩大桥即使跳过过场动画依旧会正常修复
· Dozy 和 Henrietta 不再说针对人类 NPC 的对话
· 生日那天送出的不喜欢的礼物将不再占礼物格子
· “翡翠请求”和“兔毛请求”现在列出了预期的接收者
崩溃修复内容:
· 在春节期间与Dozy走得太近不会让游戏崩溃
· 在凌晨 2 点使用镐不再会导致游戏崩溃
· 钓鱼将不再偶尔导致游戏崩溃
· 尝试将小动物放入运输箱不再会导致游戏崩溃
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!