近日,开发商公布了Evil Empire《波斯王子:Rogue(The Rogue Prince of Persia)》的2024年重大更新路线图,包括对武器、勋章系统、营救玩法的挑战,快来一起看下吧。
《波斯王子:Rogue》重大更新路线图内容:
武器更新
首先,更新后的武器池将拥有现在武器池的三倍规模,其次,官方还会对现有武器进行重做。而不同的武器会促使玩家采用不同的游玩风格——直接莽干、群体控制或是看准时机进行打击。这将让玩家掌握更多决策和策略的选择,后续的更新官方也将更着重这一方面。
速度提升机制
游戏中将添加一个仪表来显示速度提升的进度,对触发速度提升的实际情况提供更多视觉反馈,它将更难触发(也更容易丢失),视觉效果也将更加平和。因此,触发后的成就感会更强,紧迫感也会更强,但绝不会让你的眼睛受到半点伤害
徽章、“营救”功能和“兽类图鉴”更新
徽章
徽章系统将会对其进行大量删减和修改,以使其更加直观,并让玩家能在BD时拥有更多自由和自主权。
营救
营救玩法将会考验你的平台跳跃技巧,给你的冒险增加一些起伏,同时让你有机会获取巨额奖励!
兽类图鉴
玩家可以在图鉴查看所有不同敌人的信息,还可以靠完成每种敌人类型的挑战来赢得奖励,或许还有其他一些东西!
所有更新中的大哥大
这个超大更新包会带来多个新地貌、多个新boss、新故事情节、所有对话的更新、新的小怪、美术重做、技能树系统的打磨以及其他一些零碎内容。
此外,官方还表示可能在12月添加一些新内容(正在敦促制作人努力排期!)。并会持续进行大量的修改、改变和重做,这就是抢先体验的意义——听取玩家意见,看看哪些设计可行,哪些过于幽默,然后进行修改、删除或添加,从而让游戏变得更好!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!