今日凌晨2点,Steam平台正式宣布了一项创新举措——“评测价值系统”,并即刻启动公众测试阶段。该系统旨在重构Steam商店页面上用户评测的排序逻辑,以确保首先展示那些能够最直接助力潜在买家做出购买决策的评测内容。这一新功能将自动激活,同时,用户可根据个人偏好,在各游戏评测设置中进行灵活切换。
以往,Steam的评测排序主要依赖于用户为每条评测投出的“有价值”票数。然而,这一现象也促使部分评测内容偏离了辅助购买决策的初衷,转而成为分享笑话、网络梗、字符画等趣味元素的聚集地,虽然这些内容对老玩家而言或许不失为一种娱乐,但往往难以有效服务于新玩家的购前考量。
鉴于此,Steam“评测价值系统”将自动甄别并调整那些被认定为对潜在购买者帮助不大的评测,如简短一词评、纯字符画评或充斥着内部笑话与梗的评测,将其在商店页面上的展示位置后移。“我们的目标并非彻底屏蔽这些轻松幽默的评测,而是希望玩家在深入了解游戏特性的过程中,能更加聚焦于那些实质性、有价值的评测内容。”Steam方面解释道。
值得注意的是,玩家若仍希望在浏览时捕捉到这些幽默评测的点滴,可通过调整商店页面设置,灵活选择是否包含此类内容。此外,该系统的上线并不会改变游戏评测分数的计算方式,它仅影响评测在商店页面上的展示优先级。
据统计,截至目前,Steam平台上已累积了超过1.4亿条用户评测,这一庞大数据群将为“评测价值系统”提供坚实的实践基础,进一步优化玩家的购前体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!