在《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戏信息泄露事件持续发酵之际,其美术总监杨奇于今日再次发声,表达了对这一行业难题的复杂情绪与积极应对态度。他坦言,接下来的日子或将充满挑战与刺激,但面对无法避免的泄露,团队内部选择以平和心态面对。
杨奇强调,《黑神话:悟空》的剧情构思并不深奥复杂,其独特之处在于故事的呈现方式与玩家的沉浸体验。他透露,过去四年间,自己密切关注了众多内容解析视频及玩家讨论,其中不乏创意非凡的点子。这些来自玩家的灵感火花,团队正考虑将其融入游戏中,以期打造更加丰富多元的游戏世界。
杨奇表示,四年来,团队与玩家之间形成了紧密的互动与启发关系,这段经历既漫长又美好。他期待在游戏正式发布的那一刻,所有交织的情感与惊喜能够一同绽放,为玩家带来一个值得铭记的瞬间。同时,他也呼吁大家继续耐心等待,共同守护这份期待与梦想。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!