就目前的游戏现状来说,大部分开发商都会邀请专业的配音演员来为角色进行配音,以能够让玩家更有代入感。不过有些游戏制作人为了能够节约开支,会选择一些成本低的配音演员或者采用AI合成的方式来制作。但这样的方式会让游戏变得廉价,而且在玩的时候没有好的体验。
像一些大型游戏会邀请一些较知名且有经验的配音演员来配合游戏的制作,在众多语言中,中文无疑是最难配的,需要结合语境、语气以及语序来进行翻译配音。
《英雄联盟》应该是台词最丰富的游戏,需要非常多的配音演员来制作,甚至同一位可能会配3-4个角色,这对演员来说是一个挑战。即使这样,《英雄联盟》也提供了非常多的优秀台词配音,像“艾欧尼亚昂扬不灭”、“断剑重铸之日,骑士归来之时”、“一剑诛恶,一剑镇魂”等等经典台词。
对于一些英雄角色来说,会因为其声音与台词而受到玩家的喜爱。但若是在一些单机游戏或是RPG游戏中,就没有那么多角色可以选择,因此在制作时就要选择合适的演员来配音。
2020年发售的《无主之地3》的配音可以说是天花板级别了,不仅声音高度契合,就连角色与演员本人的长相都十分相似且贴合。
一个好的配音是可以提高玩家的游戏体验的。想象一下,在你玩《无主之地》时,假设你在使用Mordecai角色死亡时,突然以懒洋洋一般的声音说出那句“I will never die”,那可能直接退出游戏不再打开了。
当然了,许多游戏在配音时一定会选择最合适的人选来负责。就像《赛博朋克2077》中的主角V,在每一次发病时,那个疼痛的声音以及与托尼发生争执时气愤的声音,仿佛真能够与她感同身受,让玩家更好的沉浸在游戏当中。
随之时代的发展,AI技术逐渐在各领域发光发热,在游戏开发中同样占据一些地位。而AI配音当然更无法避免,网络上流行许多明星、搞怪的AI配音,配合短视频更有娱乐性。不过若是在游戏中运用,就有些不太贴合了。
去年的《最终决赛》就被曝出一些角色的配音采用了AI合成技术,由于原版声音是英文,对于一些母语不是英文的玩家来说,根本听不出来这是AI还是真人。可对于外国玩家来说,一听就知道不是配音演员完成的。因为AI配音的缺点就是没有感情。
在《最终决赛》这类的射击游戏中,原本在激烈的打斗,突然蹦出来一句毫无感情的对话,很容易让玩家在游玩时没有了战斗激情,更无法带动游戏氛围。这件事被曝光后,引起无数玩家以及配音演员的不满,不仅仅是对玩家的不尊重,更是不信任专业配音演员的能力。
在小编看来,一个合适的声音真的能让一个角色变得更生动,更有活力,在玩游戏时会让你不自觉的沉浸其中。好的配音和台词更会让你想要模仿学习、印象深刻。不仅仅是游戏行业,动漫影视也是一样,配音有它存在的重要性,这个无法用AI来替代,人的感情是机器所学习不来的。
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
关注AI发展的朋友们也能发现,其实现在专属于AI的平台越来越多了。
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。