由Cygames主导打造的跨媒体IP企划“赛马娘 PROJECT”,近日公布了旗下第一款主机游戏作品《赛马娘Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》的更多相关信息。
《赛马娘Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》是一款由像素画风呈现的赛马娘游戏,同时支持单人剧情模式、最多4人的线上联机对战和本地多人对抗,是既适合单人养成又适合社交聚会的休闲竞技游戏,预计在今年8月30日于Swich、PS4及Steam平台发售,支持简中字幕。
同时,Cygames和开发团队也在近日于线下举办了“赛马娘”主题的媒体试玩会,游侠网很荣幸地也受到了邀请,能够抢先体验到这款游戏,也让我们得以向开发团队了解到游戏背后的一些理念和目标。
以下是这次采访的具体内容:
Q:粉丝们对于这次的企划很兴奋,想知道“赛马娘 PROJECT”为什么会选择与前作各种选择都完全不同的《大感谢祭!》作为下一款代表游戏?
A:《赛马娘 Pretty Derby》取得成功后,为进一步拓展赛马娘IP,我们就该IP的主机游戏项目进行了多方商讨,并最终基于以下原因和目的决定制作一款不同于手游版本的2D休闲动作游戏。
我们首先考虑了以现有的《赛马娘 Pretty Derby》内容制作主机平台游戏。但可免费下载的手游和买断制主机游戏的商业模式完全不同,即使制作一款近似于移植作品的养成类游戏,作为主机游戏也并没有太大的实际意义,且也无助于进一步扩大IP的影响力。
因此,在考虑游戏类型时,为了能让非粉丝玩家也能轻松享受游戏乐趣,我们选择了休闲动作类游戏,以让粉丝与新玩家都能获得愉快的体验。
Q:《赛马娘Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》的风格让人很容易想起《热血》系列呢,二者都是十分优秀且受到玩家喜爱的游戏,为什么会选择这种像素风呢?
A:《赛马娘 Pretty Derby》的3D建模与游戏表现力的质量一直备受好评。
但本作为吸引轻度玩家、拓展用户群体,并没有直接沿用相同的3D模型,而是重新设计了一套由像素风构成的全新美术方案。
赛马娘的主要受众为20至40岁以上的男性。许多30岁以上的粉丝都曾经历过像素游戏的时代,像素风游戏能够激起其怀旧之情。
而近年来,随着独立制作游戏的普及,复古2D像素风游戏也再次受到瞩目,我们相信这类美术设计也会令20多岁的年轻一代感到耳目一新。
此外,2D游戏的操作相对简单,对于轻度玩家来说也比较容易上手。
Q:选择以这种风格来打造“赛马娘”给开发团队带来了什么样的挑战?
A:本作品致敬于“热血系列”,但在该系列中有很多非常直接的暴力表现。
我们十分重视“赛马娘”系列的每位角色,所以我们避免了使用直接攻击各角色的表现。
在开发过程中,我们尽可能使用幽默或可爱的画面来代替类似场景,避免使玩家产生任何有关“疼痛”的联想;
但与此同时,我们又需要在游戏性和趣味性上让玩家体会到本作品特有的热血又喧闹的乐趣所在。
如何在上述基础上选择竞技项目并规划竞技规则,是我们在开发过程中面临的一大挑战。
Q:这次的《大感谢祭!》中预计会有多少位赛马娘可供玩家获取呢?未来会有一些联动计划吗?
A:游戏本篇中有共计25位角色。在游戏发售后预计将通过DLC追加15位角色。
目前还没有与热血系列,或者其他商品相关的联动计划。
Q:关于这次的《大感谢祭!》中的赛马娘养成系统,有没有什么可以稍微透露的内容呢?
A:本作不是育成模拟游戏,角色的状态是固定的,没有育成要素,但可以组建自己喜欢的赛马娘团队并享受游戏。
Q:目前会有加入新游戏模式或者玩法的计划吗?如果有,会以什么形式放出呢?
A:《大感谢祭!》现在有障碍赛、躲避球、篮球赛和大胃王四种成熟的比赛模式,和三种单人也可畅玩的游戏模式,新游戏模式的新增计划尚未确定,但相信这几种模式能经得起玩家们反复游玩。
Q:在很早之前游戏公布时只放出了LOGO,上面只有剪影,玩家都在猜测这个剪影是哪个角色。现在玩家知道了剪影的赛马娘是“爱如往昔”,想知道为什么会选择她作为看板娘?
A:抱歉,这个问题无法回答。
Q:对于“赛马娘 PROJECT”来说,这次的《大感谢祭!》是一次全新的挑战,开发过程中的着力点是什么呢?
A:为确保主要目标受众的赛马娘系列粉丝也能快速接受本作的全新美术设计,我们在采用像素风的同时力求忠实还原每位赛马娘的形象。
此外,为保证没有接触过赛马娘系列的玩家也能有优秀的游戏体验,我们设计了一套上手十分简单却也值得深挖的操作模式。
Q:你们希望这次的“赛马娘”游戏能给玩家们带来怎样的游戏体验?
A:对于赛马娘系列的粉丝玩家来说,我们希望这部作品能作为对粉丝们的一种回馈,让大家实际操控自己喜爱的赛马娘,与朋友或是在粉丝圈内体验对战的乐趣,在剧情模式中享受原汁原味的剧情故事,或是在活动室模式中欣赏自己喜爱的赛马娘。
而对于尚未接触过赛马娘系列的玩家来说,我们希望这部作品能单纯作为一款休闲动作游戏,让玩家体验与朋友或线上玩家联机对战的乐趣。若各位能以此为契机对“赛马娘”的世界和角色产生兴趣,并爱上她们,我们将倍感荣幸。
再次感谢Cygames和开发团队邀请,相信《赛马娘Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》一定会带给玩家惊喜,同时也能确保非系列粉丝也能拥有良好完整的游戏体验,为“赛马娘”这个IP的发展带来更多的活力与可能性。
以上就是此次采访的全部内容。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。