《博德之门3》的成功并没有让黑曜石总监Josh Sawyer产生开发《永恒之柱3》的念头,因为他认为自己的想法无法盈利。在Sawyer的YouTube频道上发布的新问答中,继《博德之门3》取得爆炸性成功之后,Josh Sawyer回答了关于《永恒之柱3》的发展潜力。毕竟,最初的《永恒之柱》被当做是《博德之门》的精神继承者。而Sawyer则主导了该系列及其续集。
Sawyer透露,黑曜石内部已经讨论过制作另一部续集,但他也明确表示,他可能不是执导续集的最佳人选。他指出《博德之门3》和《永恒之柱》系列之间的巨大资金鸿沟:“是的,人们谈论《永恒之柱3》是因为《博德之门3》获得了巨大的商业成功。”
“金钱并不能解决你所有的问题,但有些事情没有钱你根本做不到。例如,角色模型的制作质量,尤其是过场动画,所有动画,这都太疯狂了,这需要很多时间。所以这是一个昂贵的提议。”
尽管《永恒之柱2:死火》广受好评,但并未达到《博德之门3》的高度和销量。几年前,Sawyer自己也说过续集的“相对较低的销量”意味着工作室将不得不“重新审视”《永恒之柱3》。现在,他强烈暗示需要另一个人来担任导演。
“看看《永恒之柱2:死火》和《博德之门3》的反响,我觉得我不了解观众的感受,即使我曾经了解,”索耶说。“所以不管是20年前还是现在,我都不认为我明白了,他们喜欢和不喜欢的东西。所以我觉得自己在某种程度上与玩家脱节了——如果你想给我一大笔钱去做一款游戏,我就去做(笑)——可我不认为它一定能吸引同样的用户并赚回这笔钱。”
具体来说,Sawyer表示,他并不认为他的RPG游戏中的浪漫爱情系统是大多数玩家想要的。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!