游戏科学的《黑神话:悟空》"最终 "预告片已经发布,可以说它看起来非常震撼。音乐、视觉效果、艺术指导、动作--一切看起来都是那么干净利落、引人入胜,以至于我们都在倒计时等待发售。预告片还提供了大量关于游戏的新细节,从 "天命人 "的不同形态到新 Boss、潜在的新活动等等。
当然,除此之外还有更多,废话不多说,以下是《黑神话:悟空》在 8 月 20 日登陆 PS5 和 PC 之前,你应该知道的 12 件事。
新变身
到目前为止,我们已经看到了从 "广智"到长着巨大头颅的岩石人的各种变身,但这只是预告片的一部分。预告片展示了红袍形态,它可以冲过去用爪子切割敌人;触手形态,它可以进行横扫攻击,影响 "天命者 "周围的敌人;尖刺形态,等等。当然,每种形态都有独特的能力,你可以将其混合到不同的组合和构建中。
变身技能
各种变身的许多技能都非常简单直接,无论是用弩箭射出火焰弹的战士,还是可以用头部将敌人打成肉酱的尖头老大,都是如此。不过,还有一系列其他选择,如触手形态从远处向敌人投掷石块,野兽形态喷火,甚至在半径范围内爆炸,或者鬼魅般的僧侣作为防御手段。目前的选择看起来相当不错,似乎实现了游戏科学的承诺,即提供大量法术和变身供玩家尝试。
状态效果
状态效果在过去几年中并没有得到太多的讨论。不过,我们知道像 "广智"这样的形态会对命中足够多的敌人造成灼烧伤害,这在虎先锋的 BOSS 战中就能看到,但你还可以在其中加入另一种状态效果: 中毒。持刀僧侣形态似乎不仅能让单个目标中毒,还能制造大爆炸,击中一个区域内的多个敌人。游戏推出时是否会加入冰冻等其他状态,我们拭目以待。
新 Boss 和敌人
不知何故,除了迄今为止的几十个 Boss 之外,Game Science 还透露了更多的 Boss。预告片中不乏一些熟悉的面孔,但似乎还有一个巨大的蛇形 Boss、一个长着巨大犄角的巨大鬼兽、一个肌肉发达的老鼠状怪物、一个能将天命人的灵魂送出体外的僧侣(这可能与相同的防御形态有关)等等。此外,似乎还有一些独特的敌人,如具有蛇形特性的老虎,有人认为它是披着老虎身体的蛇妖。
狐狸穿越
并非所有变身都是为了战斗。正如在之前的预告片中看到的那样,"天命人 "可以变身为蝉,飞过某些路段。最新的预告片展示了另外两种可能的形态--狐狸可以在雪地中灵活冲刺,而犀牛则可以在沼泽环境中冲锋陷阵。
丛林联盟隐身术
变身的另一个有用的方面是隐身。在一个章节中,"天命人"变身成一株白雪覆盖的植物,以躲避巨大敌人的注视。这是一个专门的隐身环节,还是一场更大战斗的一部分?我们已经看到隐形作为一种技能使用,所以可能是后者,但无论如何,这都会带来更多的游戏机会。
钓鱼
当我看到这个镜头时,我不得不仔细看了两遍,但当 "天命人"在一个镜头中坐在冰冻的湖边似乎在冥想时,你可以制作一根鱼竿。当然,这可能只是一种装饰,因为湖水已经冻得结结实实,但它可能是游戏中的一项活动。毕竟,玩家可以在游戏中进行任务、打开箱子获取战利品和收集材料。通过同样的方式去钓鱼和获取资源是多么不可思议的事情?时间会告诉我们这是否是真的,但无论如何,这都将是一个值得欢迎的补充。
四大天王
预告片中最大的惊喜或许是四大天王的亮相。这四个角色掌管着世界的方位,挥舞着雨伞的多闻天王是他们的首领。他们如何参与故事,天命人是否必须与他们战斗?我们将在未来几周内揭晓答案,但从预告片来看,他们似乎并不那么友好。
火环咒语
预告片的结尾部分非常幽默,因为它看到 "天命人"和另一个角色坐在火圈中间喝茶。与此同时,猕猴酋长(去年游戏中出现过的一个 BOSS)试图冲破火圈,但徒劳无功。在这次游戏过程中,我们看到了同样的咒语,结果发现效果也很相似。
在地面上放置咒语后,即使 "天命人 "被弹射物击飞,BOSS 也无法直接在咒语上移动,每次尝试都会受到一些伤害并踉踉跄跄。如果使用得当,在与攻击性敌人的战斗中,这可以成为一些很好的禁区。
反击技能
《黑神话:悟空》并没有默认的格挡或招架按钮,这一点从首次曝光的游戏画面中就已或多或少地显露出来。相反,"天命人"躲避伤害的手段是跳过攻击或闪避攻击(完美闪避甚至还能补充专注力)。不过,通过查看去年的一些老游戏,玩家似乎可以发现一种技能/咒语可以起到防御反击的作用。
在与猕猴酋长的BOSS 战中,"天命人"使用了一种咒语,能让他在短时间内变得坚如磐石。当受到攻击时,他就会挣脱出来--这似乎会把酋长击退--然后立即进行反击。当然,这是有冷却时间的,但如果操作得当,玩家将不会受到任何伤害,因此它的威力极大。
第一天即可在 GeForce Now 上购买
那些想在第一天就体验这款游戏但又没有必要的硬件来让它大放异彩的 PC 用户可以放心了。在一篇 Nvidia 庆祝其云游戏服务 GeForce Now 推出 2000 款游戏的新博文中,Nvidia 确认《黑神话:悟空》将在推出的第一天就可以体验。
消失的黄金
在发布 "最终 "预告片之前,游戏科学确认开发工作已经完成,这几乎宣告了该游戏已成为一款黄金游戏。不过,它仍在 "努力进行体验、测试和部署游戏的最后阶段"。游戏很有可能会在首日发布一个补丁,对游戏进行进一步的改进,但无论如何,《黑神话:悟空》都将按计划在 PS5 和 PC 平台上发布。遗憾的是,Xbox X/S系列玩家尚未获得任何更新。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!