《绝地潜兵2》近期发布了名为“自由升级”的重大更新及新债券“老兵烧烤(自由之焰)”,然而,因Arrowhead工作室对游戏机制的“精准”削弱策略,引发了大量玩家的强烈不满情绪。
愤怒的玩家群体再次采取了留下负面评价的方式,试图以此“鞭策”Arrowhead。面对玩家的强烈反馈,首席执行官Shams Jorjani在Discord上直接回应了这些不满,他坦承:“我当然没有和所有人逐一交流,但我们团队内部也有诸多失望之声。”
Jorjani进一步解释说,尽管更新中包含了诸多未被广泛讨论的新内容,但“许多玩家对最新的平衡性调整感到不满,这是可以理解的。”他承认,虽然更新中不乏亮点,但也引发了关于游戏未来发展方向以及如何避免类似问题的讨论。
他深刻理解玩家的挫败感:“我知道你们中很多人会直言不讳地说,‘这又是怎么回事?我们今年早些时候刚经历过类似情况!’”针对此,他解释称,“开发周期的漫长”有时会给团队带来挑战,玩家所看到的是“历经数周乃至数月努力的结果,而有些变化的效果需要更长时间才能显现。”
同时,Jorjani表达了工作室提升自我、更贴近玩家需求的决心:“我们正在努力更好地理解玩家的期待,并将其融入开发流程中。我们希望每一次发布都是向正确方向迈进的一步,并持续不断地进行优化和改进。”最终,他强调:“言语之外,行动更为关键。我们会用实际行动来证明我们的决心。”
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。