就在最近,《龙腾世纪: 影障守护者》的官方发文说明将删掉此前系列游戏中的战术镜头功能及伙伴控制选项。旨在提升玩家游戏时的沉浸感。
据游戏导演解释,此次变革的目的在提升玩家的沉浸感和操作的直接性。她提到,废除战术镜头是为了回应玩家在实际操作中的需要,特别是在各种环境下确保战斗的流畅性。此外,不再提供直接控制伙伴的选项,是希望让每个角色更加独立,使其行为更接近真实的同伴。游戏创意总监补充道,这种设计选择帮助游戏更加专注于核心的战斗体验,避免了玩家在复杂环境中进行微观管理的烦恼。
目前,《龙腾世纪: 影障守护者》的正式发行日期尚未公布,但预计该游戏将于2024年秋季登陆PS5、XSX|S和PC平台。游戏官方已承诺在本月底前提供更多关于游戏的详细信息和发布路线图。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!