索尼正式公布未来将持续推出热门大作,且已为这一目标调整开发流程及发行策略。但该决定与之前公司表示所面临的困境形成强烈反差。虽然,已有诸如《对马岛之魂》PC版和《最后的生还者2:重制版》这样的优秀游戏作品问世,但PlayStation工作室仍面临着盈利难题,甚至不得不进行大规模裁员。
在最新财报中,索尼明确表示将强化开发计划管理,优化项目开发,以确保持续推出热门游戏,并保持和增加活跃用户数量,从而构建稳固的盈利基础。尽管PS5全球销量已达6170万台,但销售增速却在逐渐放缓。索尼第三季度净利润为102亿美元,同比下滑了25.9%。
尽管今年索尼还没有大型游戏发布,但已经宣布了多款独占游戏,如《星鸣特攻》、《宇宙机器人》以及《乐高地平线》。而且PlayStation Plus会员数量有所减少,部分原因可能是玩家对游戏库不满意。
近期的State of Play活动引发了广泛关注,有人认为其表现不如往年。索尼能否实现承诺,同时避免更多裁员,让我们拭目以待。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。