“你一个小小赘婿,见到龙王使者还不跪下?找死!”
“参见龙王大人!”
“你是……龙王!”
不好意思,放错图了,是这张——
短短三句话,既让人想起前几年突然火爆网络的奇葩网文广告,又概括了大部分龙傲天微短剧的主要戏剧冲突,可以说是“网络记忆超链接”。
其实从严格意义上讲,大部分人熟知的“歪嘴龙王”并非真正意义上的微短剧,因为它既没有故事的前置背景,又没有龙王身份被点破之后的后续剧集,本质上只是量产龙傲天小说的“浓缩精华”,或者说“代表情节”。
观众们能看到这一个桥段在龙傲天广告中翻来覆去地出现,就是因为这些龙傲天爽文的剧情和套路都大同小异。
男频爽文的核心主题一般都是“莫欺少年穷”,女频爽文的核心主题则可以粗略地分为“大女主掌控全局类”和“全世界独宠女主类”。
图源:如图
但无论是男频还是女频,它们内容的最大爽感都有一个固定来源,那就是“打脸”。
浓缩到只有一分钟左右的短视频中,就只有“主角受尽屈辱——配角表明身份——反派震惊后悔”这一个公式化套路能最快速直观、最有冲击力地展现这样激烈的剧情反转。
与此同时,视频中演员的表演越狰狞夸张,跟拍镜头的转场越旋转跳跃,打脸的耳光越铿锵有力,那么最后反转带来的爽感就越是强烈。
当观众的情绪因为这些要素被调动起来后,这些广告就会显现出其真正的目的:将对相关内容感兴趣的用户引流至网络小说平台,让他们对文字内容而非视频后续进行付费。
图源:NGA
但这样推广了几年之后,这些平台才发现,在如今这个快节奏的时代,这种“打脸”剧情虽然依然颇有受众,可已经没有太多人愿意花上一晚上的时间,在网络小说平台去一字一句通读它们那堪称流水线生产的工业化爽文。
既然都追求“无脑爽”了,为什么还要让用户去调动更多的脑细胞理解文字呢?既然“歪嘴龙王”这么火爆,那么直接将龙傲天剧情按“歪嘴龙王”的形式全部拍成微短剧不就完事了?
所以,虽然现在这样的龙傲天微短剧已经没有当年初见那样全网爆火,但它们却并没有消失,反而借着这场来自几年前的东风不断开枝散叶,并开始得到了资本的青睐。
如今的微短剧,已在全球范围内开拓出了一个日活上千万甚至过亿的市场,甚至已经有精力开始往公益文化、真人影视游戏、AI生成视频等各种领域发展。
换句话说,微短剧的发展方向开始变得越来越抽象了。
例如国宝文物题材的微短剧《逃出大英博物馆》,就以2023年初大英博物馆被盗为原型,讲述了一盏名为中华缠枝纹薄胎的玉壶,化为人形逃离后大英博物馆坎坷归国的故事。
事实上,这个所谓的中华缠枝纹薄胎并不是古文物,而是由苏州玉雕传承人俞挺于2011年创作的现代工艺品,并在经过交流后由大英博物馆收藏,因此短剧中的设定很难说不是在利用春秋笔法激起观众情绪,来为作品增添噱头。
当然,这种手法其实是成功的,因为后续各种平台上马上涌现出众多以“逃出大英博物馆”为主题的短视频,内容无外乎就是穿搭一帧变古风,再配上让大英博物馆无偿归还文物的文案。
除此之外,还有去年国产游戏销量榜第2名的《完蛋!我被美女包围了!》,更是靠着“微短剧+游戏”的形式,在各种社交媒体平台累积了超过10亿次的头部关键词播放量。
图源:国游销量榜
可以说,“类完蛋”游戏如雨后春笋般层出不穷,一方面是由于此类作品的制作成本相比于做正经游戏来说低得多得多,另一方面,微短剧大范围传播带来的曝光量也功不可没。
节流和开源的方式都有了,那么“类完蛋”游戏挣钱的多少,换句话说只是流量多少的问题。
同样,因为微短剧极低的成本和极高的曝光量,再加上AI视频生成工具Sora的发布,让一些实验性质的超前艺术形式也通过微短剧呈现在了观众面前,比如博纳影业出品的“首部AIGC科幻短剧集”《三星堆:未来启示录》。
不同于B站各种UP自制的抽象AI续写视频,AI微短剧的表现形式更接近于用会动的图片配合上文案来讲故事——没错,就是动态漫画,只不过画面是AI画出来的而已——而且给人的总体感受是文字大于画面,画面只是作为观众想象的补充和对照而存在。
细细品来,甚至连剧情都有股脱胎于AI故事的感觉。
这样的内容质量自然得不到观众们的认可,豆瓣上这部7月8日首播的微短剧至今仍无评分,一共14条短评也大部分都只给了一到两星。
虽然多有抽象,但总体而言,微短剧目前的内容依然以龙傲天式的套路剧情为主,这也是微短剧能在各种领域疯狂试探的底气。
而今体量颇大的微短剧们,许多都已经拥有了属于自己的官方微短剧平台,不再与短视频同在一处竞争,并重新将短视频平台当成了营销引流的工具。
当然,和抖音与快手之类由用户自发产生内容的短视频平台不同,微短剧平台的运作模式更接近于网飞、爱奇艺、腾讯视频这样的网络影视平台,就是由平台合作拍摄微短剧或者购买版权,进行内容上的独占,只不过一些微短剧在视频的形式上依然采用的是短视频的竖屏方式。
图源:河马剧场
与此同时,虽然这些微短剧的集数动辄50、60集打底,但一集最多也就三分钟,总体算下来,看完一整部微短剧最少大概只需要一个小时左右,顶天也不过两三个小时。而且反转情节量大管饱,几分钟的长度还支持随看随停,十分适合我们打工人上班间隙摸鱼,或者下班通勤时带入主角发泄自己一整天所受的怨气。
可以说,经过多年的迭代优化,微短剧在形式上已经做到了目前所能做到的极致,那么它能获得成功也就不足为奇。
而从另一方面来说,一个产品在形式上做到了极致,就说明它下一步就应该开始卷质量,或者是开发新赛道。
这也是为什么微短剧开始逐渐变得抽象,像是在进行各种整活,这是在新领域不断探索过程中的必然阶段,也像是处于混沌纸箱中的薛定谔之猫。
此路是生是死,只有到最后揭晓时才能确切知道。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。