亲爱的观众朋友们你们好啊,我是火子哥。没错,就是那个用114514台手机在各大管人直播间大喊老婆单推但就是不上舰不发sc,并且给早稻叽寄钢板,给白神遥买瓜子,抢嘉然零食。。。。。。(大喘气)遇上单推人上门只会阿巴阿巴的火子哥!!!最近二游圈大新闻不断,许多二游pv如雨后春笋般争相亮相,而其中,最吸引火子哥眼球的一部新作那便是由腾讯游戏研发的——《虚环》。这是一部虚拟偶像养成游戏,对于火子哥我这个前DD来说(DD指喜欢虚拟偶像的观众),可以算是双厨狂喜了。那么今天,火子哥就来为各位并不了解虚拟偶像的朋友,解析一下《虚环》的这个首曝PV:
Pv开头是赛前采访,被采访的四小只,从右到左依次是扇宝,七海NANA7MI(外号海子姐),雫るる(外号lulu),恬豆发芽了(外号恬豆)。至于记者提的几个问题,大多是反应V圈现状的梗。而后面玩的就更大了,未知的电话号码一个劲的开盒威胁,经典小盒子见光,上来就是“盒威慑”。至于“开盒”这个想必就不用多解释了,各位应该都懂。而对于虚拟主播这种职业,暴露中之人的同时就会揭露一些个人的黑料,因此,中之人被开盒也就约等于偶像毕业(毕业是指偶像隐退)。所以开盒对虚拟偶像来说是非常大的威胁,相当于直接断了财路。因此这里也能说明主角和镜头前的四位偶像受到了不小的威胁。危机感一开始就营造起来了属于是。
之后便是对四个人的介绍,这里梗的密度也不低。恬豆这里有一句“怎么就不是我了”,旁边的pad里面是一次握手会的场景,致敬传奇“申遗王”《让子弹飞》。嗯,那个时候恬豆还很瘦。到了海子姐,七海nana7mi这里了大喊一句有病吧。海子姐的这句台词“有病吧”是一个老梗了,这个梗的核心在于她的情绪配合上奇怪的口音,使得她在说这句话的时候表现力很魔性,因此这一段的直播切片广为流传,很多脆鲨(海子姐对粉丝的昵称)在二创的时候经常会使用这个梗。到了Lulu片段,她说她是天选国V(国V指的是国语虚拟主播),这是因为她在一众外语虚拟主播中算是中文水平T0级别的人物,所以被叫做天选国V。
之后就是扇宝片段,问主角瓶子还要不要。这里的梗是扇宝在休息室多拿了一些水,有的是喝完的水也没有把瓶子扔掉,之后就被冰糖(冰糖IO)抓包了。这时候大家才发现原来扇宝捡瓶子不是人设而是真的,而扇宝自己还理直气壮的说,毕竟放在那里就是给我喝的,为什么不能多拿一些,拿回去还可以多喝几天,就这样成就了扇宝捡瓶子的梗。这个梗是真的够老了,冰糖2023年6月前后毕业了,这个梗却依然活着,一梗传万代,人走梗还在了属于是。
再往后,就是介绍一些游戏背景,比如说主角送给海子姐的电锯这个桥段。结合台词,明示了是主角给他们开窍的,所以主角大概率是经纪人一类的职业。以下没有证实,并且结合了火子哥我的过度解读,所以接下来的内容请保持自己欢愉的信仰。主角端着草莓爬上阁楼去找海子姐,而海子姐在给家里打电话叫妈妈别担心。结合视频前面分镜的谐音梗,海子姐说自己喜欢鲨(杀)鱼,而主角丢给海子姐刀子,案板,鱼。过度解读一下可以理解为,人为刀俎,我为鱼肉。所以大概率说明海子姐的角色剧情上包含身不由己的刀子在,不然的话,一个快节奏的PV为什么要给这么多暗示呢?
随着进度条君逐渐溃败,就开始了战斗环节。这里四名虚拟主播的敌人是星瞳。海子姐那一句脆鲨启动让火子哥我一下子就,王八办走读,鳖不住校了。这里大概是玩了海子姐的脆鲨的梗,海子姐对粉丝的昵称为脆鲨。往后一点点,星瞳开启大招(大概是大招)——七杀。这个梗有点地狱,和星瞳联动过的七个V,全都毕业了,所以一段时间大家都称呼星瞳为七杀姐(是不是暗示扇宝,海子姐,lulu和恬豆也要毕业啊),所以大招叫做七杀是指星瞳的联动诅咒,已经有了七名受害者。另外lulu在战斗画面开始的时候头像就红了,也就是说她开局就暴毙了,嗯,细思极恐。当然这也有可能是个伏笔,但至少目前还没揭晓。
当然,毫不意外的,四小只输给了星瞳,星瞳也因此达成了十一杀。恬豆出来发言,她眼泪在眼眶里打转,要掉小珍珠了~她说她知道她们一直被当成乐子。这就很真实了,现在V圈大部分观众都是乐子人。之后的发言中,有一句可惜时间不是我们的朋友,主角听到这话之后,扭动手表,时间开始倒流。再加上那个神秘电话里的声音说要做时间的敌人,这么看来,剧情大概率和时间流逝有关系,火子哥我目前猜测类似《永远的七日之都》的那种轮回剧情。
结尾部分就是彩蛋啦,其实火子哥我觉得是展示游戏内角色,就连菜菜子都有,这着实是我没想到的。不过这么想,菜菜子大概是V圈最不怕盒武器的了......最后的最后,就是变成一个魂(A-SOUL),这三位可以说是V圈大姐大级别的人物了吧。不过火子哥我觉得应该邀请一些老V圈的人,比如可以提提《战斗吧歌姬》的相关Vtuber,毕竟是国V团体上古遗老级的人物,当然虚研社的小桃小希这种国V先驱者也是不能缺席的。
好了,PV解析结束,来聊聊一些衍伸的内容。首先,B站评论区对这个企划的评价中有一句火子哥觉得十分的贴切——赛博锁妖塔。不得不说,腾讯内部能想出这个企划并推进下去的核心成员真的是个天才。相当于给V圈建立了一个各方势力群雄逐鹿的平台。可以把大部分的V圈节奏的核心转移到《虚环》这个游戏上。从而实现了“锁妖”,将V圈的热度转化成游戏的热度。这个生态一旦建成,这个企划甚至可能成为腾讯的下一个常青树。只能说腾讯在二次元赛道摸爬滚打了这么多年,终于拿出了一个高分答卷。至于是否能够成功,就看他们能否跳出腾讯内部的传统思维陷阱了。
总的来说,《虚环》的PV多是玩梗和一些伏笔。核心目标用户明显就是DD们,看着自己推的V在自己手里成长,或许是一个不错的体验。腾讯对于这种前所未有的题材的尝试,还是值得我们肯定的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!