Valve旗下Steam平台一直深受全球PC端玩家的喜爱,其经过多次重大更新和改进,但游戏评论系统却一直饱受诟病,真正有价值的玩家意见经常被淹没在大量无意义的玩笑评论中,不过这种情况似乎将改变。
近日有Steam用户发现平台上线了一个“新有用性系统(new helpfulness system)”选项。开启该选项后,系统会优先显示内容详尽的评论,并且只有评分较高的评论才会置于现有的“最有帮助”筛选器之下。然而,这一功能仅上线几个小时便被Valve下线——这表明Valve可能是在系统未完全开发完成的情况下提前误推送了。尽管如此,这也暗示了该公司正在着手解决游戏评论乱象。
在新系统下线前,有Reddit用户表示新系统在过滤无意义和重复的评论方面表现良好,能够有效筛选出长篇、有深度的内容。此外,该系统默认开启,有望彻底改变Steam当前的评论环境。
长期以来Steam评论区充斥着大量无营养的玩笑,复制粘贴的梗图以及为了获取社区奖章而刷屏的短评。这些低质量评论严重影响了用户获取真实游戏信息的渠道,削弱了评论系统的价值。近年来由于Steam点数和社区奖章系统的引入,旨在获取奖励的无意义评论数量更是急剧增加。
Steam用户可以通过购买游戏获得Steam点数,并将其用于奖励其他用户的评论,而获得奖励的评论者同样可以获得点数用于购买头像、背景等个性化装饰。这种机制催生了大量短篇、低质量的评论,这些评论往往以幽默、奇特或争议性的内容吸引用户授予奖章,进而掩盖了真正有价值的游戏评价。
此次泄露的“新有用性系统”表明,Valve开始认真解决这一问题。然而新系统是否能完全杜绝无意义评论仍需观察。毕竟,评论篇幅长并不等于质量高,奖章猎人们可能会想方设法利用复制粘贴等手段欺骗算法。但即便如此,看到Valve能采取行动,就足以让人兴奋不已。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!