近期,世嘉公布了截至到2024年6月30日的前三季度财务报告。虽然总体销售收入有所下降,但我们看到公司的游戏业务仍然保持着稳定的增长态势。
目前公司的游戏总销售额达到了151亿日元,同比上一年大幅上涨接近40%。同时,包含游戏、玩具以及动画在内的娱乐内容部门的销售额也有34%的提升,达到727亿日元。
该公司本季度的整体经济效益有所下滑。财报中指出,这主要是因为去年同期推出了北斗神拳主题的老虎机,导致老虎机和弹珠机部门的经济收益同比降低了 43%,降至 288 亿日元。
然而这种状况并未完全影响到我们的娱乐内容销售和利润,反而实现了同比增长。数据显示,游戏 DLC 的热销及外汇因素的有利影响,使相应部门的业绩表现超越预期。
虽然世嘉公司的整个游戏销售量也有同比增长,但“略微低于预期”。本季度共卖出了 590 万份游戏,其中包括 71 万份新作和 50 万份《真·女神转生5:Vengeance》,这款作品也是目前最为热卖的产品之一。
此外,本季度电子游戏的利润增长也得益于 Rovio。去年 8 月斥资 7.06 亿欧元收购了《愤怒的小鸟》的开发团队。另外在娱乐部门的其他领域,如电影作品《刺猬索尼克》,收入表现也非常出色。
世嘉对娱乐内容业务的未来前景非常看好。根据即将推出的《索尼克 x 夏特 世代重启》、免费衍生作品《索尼克大乱斗》以及 ATLUS 的全新 IP《暗喻幻想:ReFantazio》等多款重磅游戏,以及将于 12 月 20 日上映的第三部《刺猬索尼克》电影,预计在接下来的财年内,娱乐内容业务将会持续保持稳定的增长。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!