在steam商店内好评如潮的带有哥特元素的肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》此前就宣布将登陆ps平台,现在终于确定时间于8月29日正式登陆PS4和PS5平台,同时游戏的DLC内容也会一并上架。
游戏中玩家将选择不同角色进行游戏,每个角色都具备自动攻击的功能。玩家的主要任务是在源源不断袭来的怪物波中求生。《吸血鬼幸存者》提供了许多DLC内容,包括新增角色、武器以及游戏环境,并且也涵盖了一些的跨界合作元素,比如与《Among Us》的跨界联动。
最初《吸血鬼幸存者》只是Luca Galante出于自娱自乐的目的而开发的游戏,上架Steam时根本没考虑销量的问题,但本作反响强烈,大受玩家欢迎,Luca Galante借此机会辞去了朝九晚五的工作,建立了工作室,全力投入到开发中去。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。