《怪物猎人:荒野》在steam的发行日期虽然还是2025年,但是官卡普空这几个月中为《怪物猎人:荒野》的营销做足了努力,频繁发布大量游戏玩法视频,预计此类推广将一直持续到8月末在德国科隆游戏展的展示之前,或许粉丝可以尽早玩到这款游戏。
此前,《怪物猎人:世界》发布前也采用过类似的营销策略,那时公司在发布前大约六个月推出了一系列以武器为主题的游戏剪辑。如果参照这一先例,我们可以推断《怪物猎人:荒野》很可能会在2025年初正式与玩家见面。
另外,考虑到Capcom本财年的游戏发布情况,尽管《祇:女神之路》和计划在九月推出的《死亡空间重制版》无疑有其市场,但鉴于Capcom接近十年的持续高盈利表现,公司可能需要一个更大的作品来保持这一趋势,而《怪物猎人:荒野》成为年度重头戏的可能性非常大。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。