《博德之门3》可以说自从上线以后一直受玩家们的追捧,而官方也是在最近迎来了游戏的一周年,更是直接放出了游戏一年来的数据统计,这次的统计十分的有趣。
有350万名玩家遇到了恐龙,200万名玩家释放了噬脑怪。190万名玩家被变成了奶酪;有141660名玩家通关过荣耀模式,而1223305名玩家遭遇过队伍全灭;
阿斯代伦是最受欢迎的玩家首选起源角色。精灵和圣武士是最常用的种族和职业。
有93%的玩家自创了角色,其中15%的玩家选择了邪念;有7500万的玩家亲吻过恋人,其中影心最受欢迎被亲了2700万次,其次是1500万次的阿斯代伦,最惨的是明萨拉,只被亲过16万次;有65.8万名玩家与哈尔辛发生过那种事情,30%的玩家选择“日熊”;有110万名玩家跟君主发生了那种事情,37%的玩家选择夺心魔本体。
可以看的出来这次的官方数据有点点恶搞的感觉,但是这样子也会让游戏更加的有趣不是吗,毕竟谁又能拒绝偷看大家都在游戏中做了什么奇怪的事情呢。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。