今日,发行商XD Games和开发商Guo宣布,战术奇幻角色扮演游戏《铃兰之剑(Sword of Convallaria)》国际服下载量现已突破500万。
《铃兰之剑》最初于2023年11月23日推出,随后于2024年8月1日上线国际服,登录Steam平台。截稿之前,《铃兰之剑》在Steam平台全部评测为多半好评,1190条用户测评中,好评率为70%。
《铃兰之剑》采用了2D点阵画面配合3DCG的后期效果,在保持复古味道的同时增添了相当多的特效,成功构建了一个NeoPixel像素画面世界。城市、村庄、地牢等场景细腻生动,尤其是在光线照射到建筑物上时,建筑的结构和阴影都被清晰而生动地呈现出来。
游戏中,角色技能与地形在战场上更能形成配合,用火焰点燃草丛、引爆火药桶,将敌人打落悬崖或水河流,战场丰富的互动机制鼓励玩家主动利用地形来获得更大优势。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。