Steam作为全球知名游戏平台,因其操作简单、高性能体验、完善的社区功能及多样化的折扣活动,成为全球PC玩家喜爱的平台。虽然经过多次重大更新和改进,但其游戏评论系统一直饱受诟病。比如玩梗的评论已经完全盖过了真正有价值的玩家意见,这一问题一直未能得到有效解决。
然而,近日,部分Steam用户发现平台新增了一项名为“新有用性系统(new helpfulness system)”的选项。启用该选项后,系统将优先展示内容丰富的评论,且只有评分较高的评论才能置于现有的“最有帮助”筛选器之下。
可惜的是,该功能只短暂上线几小时,便被下线了。可能是由于Valve在系统尚未完全开发完时提前误推送了。如此看来,这或许预示着他们正积极地解决游戏评论混乱的问题。
在系统下线之前,不少Reddit用户都对新系统给予了好评,认为它能有效过滤掉无意义和重复的评论,筛选出更具深度的内容。而且,这个系统是默认开启的,看起来有望彻底改变Steam目前的评论环境。
是的,此前由于Steam引入了点数和社区奖章系统,使得评论区中充斥着大量无营养的玩笑、复制粘贴的图片以及为获得社区奖章而发布的简短评价。这些低质评论严重干扰了用户获取真实游戏信息的途径,降低了评论系统的价值。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家