索尼公布了2024财年第一季度(2024年4月至6月)财报数据,截止到2024年6月30日,PS5主机出货量已达6170万台,第一季度PS5出货量为240万台,同比下降了90万台(-27.3%)。作为参考,截至2017年6月30日,PS4在同一季度的出货量为330万台,总出货量为6350万台。这使得PS5的出货量比PS4少了180万台。
第一季度PS5和PS4游戏总销量为5360万份,同比下降了290万份,其中数字版占软件销量的80%。
PSN月活跃用户数为1.16亿,较一年前的1.08亿增加了800万。
截至2024年6月30日的季度,索尼游戏与网络服务部门报告收入同比增长930亿日元,至8649亿日元,营业收入增加160亿日元,至652亿日元。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。