8月6日,SE(史克威尔艾尼克斯)公司发布了针对2025财年第一季度(即2024年4月1日至2024年6月30日)的最新财务报告。尽管本季度整体销售收入较上一期下降了18.4%,降至699亿1500万日元,但公司在盈利能力上实现了显著飞跃,无论是毛利润还是净利润均录得大幅增长。
核心财务亮点:
经营利润激增:本季度经营利润飙升至108亿4400万日元,与前一季度的30亿日元相比,实现了惊人的250.1%的增长。
数字娱乐业务概览:
HD单机游戏与主力IP:尽管拥有多款新作及核心IP,但此类业务仅贡献了0.5亿日元的微薄利润。
MMO网络游戏:作为数字娱乐的支柱,FF14(《最终幻想14》)与DQ10OL(《勇者斗恶龙X在线》)两大主力网游表现强劲,共贡献了66亿日元的利润,且销售收入实现了正增长,彰显了其市场影响力和玩家忠诚度。
手游与PC端游:尽管拥有众多知名IP,但该板块却面临挑战,销售收入与利润均有所下降,利润仅为两大网游的一半,即30亿日元。
地区销售分布:
在实体版与数字版的销售中,欧美市场继续扮演着绝对主导的角色。
其他业务表现:
传统娱乐业务:整体呈现小幅增长态势。
出版业务:同样实现了小幅增收。
版权与授权业务:则遭遇了小幅减收的挑战。
综上所述,SE公司在面对销售收入下滑的挑战时,通过优化业务结构和提升盈利能力,成功实现了利润的大幅增长,尤其是在网络游戏领域的表现尤为突出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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