《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》亚瑟演员Roger Clark接受Gamology采访时表示,对他来说,动捕过程中最困难的部分就是“蹲着跑步”。
“人们经常问我《荒野大镖客2》中最难的是什么,我会告诉他们,那就是蹲着跑。因为我们蹲着跑了好几天。因为你必须蹲下,然后跑步、走路、潜行、拿着一把枪跑、拿着两把枪跑,然后你还得拿着步枪蹲着跑。大概三天后,我的大腿就疼得要命了。”
此外,Clark还补充道:“R星非常注重细节。没有多少工作室能做到这一点。我非常非常感激R星给了我这么多亚瑟的创作权,因为他走路的样子像我,还像我一样揉鼻子。沉浸感非常重要,我感到非常幸运。”
动作捕捉技术是通过记录演员在特定动作下的运动轨迹,然后将这些数据转化为数字角色的动作,以实现逼真的动画效果。在动捕过程中,精细动作往往是最难捕捉的。例如,手指的细微动作、面部表情等。这些动作幅度小、速度快,对捕捉设备的精度要求极高。同理,情感表达也是,不但需要演员具备较高的表演功底,还需要捕捉设备也要具备较高的识别能力。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!