由独立游戏开发者眬眬眬和耶黑XDD 两人共同开发的休闲养成游戏《群岛物语-实习炼金术士的180天之旅》,预计于 2025 年第二季上市,自即日起抢先启用 Steam 页面。
《群岛物语》是一款结合生活与战斗要素的养成游戏。玩家将扮演梦想开店的炼金术士,为了向父母证明自己的能力,独自前往亚斯达小镇。在 180 天内,玩家可以自由安排时间,去小镇上课、打工,或是邀约伙伴,去镇外的探险地收集素材,随着时间的推移,玩家也可以扩建小屋,或是参与小镇内的活动。
游戏特色:
.自由安排这 180 天,无论是采集、上课、冒险都由你决定。
.自由命名:你可以是「卍煞气の小暴龙卍」,也可以是「鹅肉好吃」。
.炼制药剂:为了赚取更多金钱和交货点数,认真炼制药剂吧!
.体力及时间系统:许多活动是需要消耗体力或时间的,好好分配吧!
.战斗系统:透过将元素装入「攻击瓶」中,以炼制的方式攻击敌人!
.战斗系统:加入「天气操控」及「状态平衡值 BP」的设计,拥有更丰富的战斗策略!
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。