继2023年《霍格沃茨之遗》大获成功后,Avalanche Software似乎已经在着手开发其续作。 根据媒体发现的一份新职位招募信息,该工作室正在招募一名制作人,负责一个尚未公开的项目,理想的候选人应该具备开放世界RPG或「动作/魔法战斗游戏」的经验。
此外,另一则招聘广告显示,Avalanche正在招聘一款「新的开放世界动作RPG」,发布后将进行「实时运营」,这暗示着《霍格沃茨之遗》续作可能会在某种程度上成为一款线上服务游戏。
尽管《霍格沃茨之遗》取得了巨大的成功,华纳兄弟在3月宣布,未来将主要专注于线上服务游戏,这引发了该公司热门AAA游戏玩家的愤怒。 经过重新评估,华纳兄弟可能认识到为一款全球销售收入超过8.5亿美元的游戏推出续作的价值。
华纳兄弟执行长大卫·扎斯拉夫去年秋天在一次采访中表示:「我们的重点是将我们最大的特许经营权从主要基于主机和PC的三年或四年的发布周期,转变为透过线上服务、多平台和免费游玩扩展,包含更多始终在线的游戏玩法,目标是让更多玩家在更多平台上花费更多时间。」
今年5月,《霍格沃茨之遗》发布了一个免费夏季更新,增加了新的拍照模式、化妆品和新的坐骑。 PlayStation独占内容,如「闹鬼的霍格莫德商店」任务,也被移植到其他平台。
目前,《霍格沃茨之遗》已登陆PS5、PC、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和NS平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!