我们的【果娘聊天室】栏目又来啦!
每周日杉果都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~
本周的话题是:8 月有《黑神话》和《魔兽世界》正式服
周四笔者斗胆尝试了一把《魔兽世界》正式服,AFK 8 年之久不知道是魔兽更迭的因素还是巨龙时代本身的变化,游戏整体的 Ui 设计完全令人有些摸不到头脑,不过整体升级效率要远超之前的版本,看来暴雪也随着玩家习惯的变化而针对游戏进行了优化。
对于新手或者很久没玩的玩家来说,这一变化是欣喜的,但对于老玩家来说,相对快餐的变化势必会与他们印象中的《魔兽》产生区别,不过好在现在还有怀旧服可以玩。
8 月 20 日的《黑神话:悟空》,也早早进入了笔者 8 月必玩的游戏阵容之中。抛开国人开发的首款对标 3A 级别动作游戏,单是以《西游记》为背景设计的故事内容和角色,就已经足够吸引国内玩家的关注了。不知道屏幕前的各位是否计划尝试一下,或者又有什么值得关注的新游呢,不妨在评论区推荐一下吧!
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。