《地狱之刃2:塞娜的史诗(Senuas Saga: Hellblade II)》曾于5月21日正式发售,虽然游戏画面相当出色,但因游戏性和内容不足导致表现一直不佳。据SteamDB数据显示,《地狱之刃2》24小时在线峰值仅为51人。
目前,《地狱之刃2:塞娜的史诗》在线玩家数仅为21人,相比Steam历史在线玩家峰值的3982人,意味着此游戏在Steam平台流失了近99%的玩家。对于一款仅发售2个多月的大作来所,游戏的表现算是相当糟糕。
据悉,在《地狱之刃2》发售当天,该作在Twitch上的观众峰值达到了11万193人,但在上市第二天,这一数字就下降了90%,到了第二周,峰值观众只有900人。此外,在五月份欧洲销售排行榜上,《地狱之刃2》在未能进入前100名。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!